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True 発売日 1996年12月12日 発売元 Ki/oon Records KSC2 165 L Arc~en~Ciel are Vo. hyde G. ken Ba. tetsu Dr. sakura ■ 01. Fare Well ・ words hyde music ken ■ 02. Caress of Venus ・ words hyde music ken ■ 03. Round and Round ・ words music hyde ■ 04. flower ・ words music hyde ■ 05. "good-morning Hide" ・ words hyde music sakura ■ 06. the Fourth Avenue Cafe ・ words hyde music ken ■ 07. Lies and Truth ("True"Mix) ・ words hyde music ken ■ 08. 風にきえないで("True"Mix) ・ words hyde music tetsu■ 09. I Wish ・ words hyde music tetsu ■ 10. Dearest Love ・ words hyde music tetsu 戻る
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★TB起動確認(1) 日本版に海外TB用EBOOT適用 ■正常起動 Warhammer Dead Island Deus Ex Human Revolution Dungeon Siege 3 Ratchet and Clank All 4 One Call of Duty Modern Warfare 3 RAGE(New) Call of Juarez The Cartel(New) ■英語表記 DARK SOULS ■文字化け The Elder Scrolls V Skyrim ■起動しない Child of Eden Dirt 3 F1 2011 Shadow Of Damned 8 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 03 37 37.89 ID 0AhSv9nh0 [8/8] ★TB起動確認(2) 海外版でも日本語あり Ultimate Marvel vs Capcom 3 The King Of Fighters 13 Portal 2 日本TB用EBOOTあり Saint Seiya Senki Kidou Senshi Gundam Extreme VS Atelier Meruru The Apprentice of Arland The Idolmaster 2 Sengoku Musou 3 Empires Tales of Xillia Bleach Soul Ignition
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TRUE とぅるー (歌・HYU, 93)米光倶楽部の曲。 シングル「TRUE/米光倶楽部」93年3月10日発売 ESDB 3363
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True Blue/ dj TAKA feat.AiMEE POLICY BREAK第7弾 初出はjubeat saucer 本機種以外のBEMANIシリーズに移植されている機種は下記の通り beatmania IIDX 20 tricoro、REFLEC BEAT colette -Spring-(悠久のリフレシアでも復活済)、pop n music Sunny Park、DanceDanceRevolution(2013) 本機種より後にBEMANIシリーズへ移植された機種は下記の通り ノスタルジア Op.2、コナステ版ノスタルジア 本機種ではjubeat/REFLEC/DDR版と同じカットになっている(IIDX/pop n/NOSではイントロがやや長くなっている) IIDX/pop nでのジャンル名は「ESSENTIALLY(エッセンシャリー)」 曲名は「忠誠」などの意味を持つ形容詞。スコットランドの長老派の使用した色に由来している Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0583 164 2 02 IIPB07 BEMANI T田 PHQUASE ADVANCED 11 1312 EXHAUST 17 1768 Lv変更[EXH] 15→17(2016/12/21) CHAIN数変更[ADV] 1230→1312(2021/02/17) + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 8 弱 1 逆詐称 0 動画 ニコニコ動画 EXHAUST HI-SPEEDx4.3 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH] 前半は片手拘束、後半は乱打がメインの譜面。ブレイク中のFXロング+ショートはやや独特のリズムだが、寺やポップンも同じ様な譜面なので機会があれば参考にすると良い -- 名無しさん (2013-11-22 15 27 53) [EXH] 久々のポリブレ15だが中位クラスで落ち着いた譜面。前半の片手拘束は一部C,D,右FXを使った3点乱打がキツいが、全体的に見て孤独チルブレよりは楽なほう。むしろ差が出るのは後半の鍵盤譜面。ブレイク後はV.I.P.とちょっと簡単か同等クラスはあり、更にラス殺し完備なのでせめてAAリミはクリアできる地力は欲しいところ。 -- 名無しさん (2013-11-23 22 20 29) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ [EXH] 15じゃ弱めかな。後半の乱打はAAが捌ける人ならゲージ維持は簡単だと思う。片手トリルがちょこちょこ入るのがいやらしいけど -- (名無しさん) 2013-11-22 15 35 21 曲構成はjubeat saucerやREFLEC BEATと同じでした -- (名無しさん) 2013-11-22 17 47 00 ポリブレ+フカセ+15の割に適当譜面過ぎる -- (名無しさん) 2013-11-23 17 33 27 譜面が適当な上にエフェクトがひどい -- (名無しさん) 2013-11-23 23 24 21 このゲームにTrue Blueは合わないと思ってたけど案の上酷いエフェクトだな -- (名無しさん) 2013-11-24 06 43 25 POLICY BREAKの15(VALLIS、BabeL、True Blue)はみんな評判がよろしくないようですねぇ…w -- (ゆとりの国の番人) 2013-11-24 23 13 21 指からならエアレとかビースティの方がエフェクトやりたい放題に出来ていいと思うんだけどなぁ -- (名無しさん) 2013-11-25 15 07 55 ↑2まだヴァリスバベルはドチャムズだけどネタ多いし良いけどこれはネタにもできないつまらん譜面 -- (名無しさん) 2013-11-25 21 25 14 ヴァリスバベルは糞譜面だったけど -- (名無しさん) 2013-11-29 14 08 53 ラス殺しきっつい -- (名無しさん) 2013-12-07 15 45 36 AAできないけどAAランク安定ですw -- (名無しさん) 2013-12-08 02 27 19 むしろヴァリスとバベルは純・糞譜面だっただろ -- (名無しさん) 2013-12-17 17 44 19 jubeat版のADVANCEDはスライド地獄だよ -- (名無しさん) 2013-12-22 00 08 05 この曲はポプ寺ではやってて楽しいけどな・・・ ポリブレの電波枠として渚をぶち込んだほうが・・・と思ったけど理系ポップがあったか -- (名無しさん) 2014-01-06 23 41 02 [ADV]10→11への移行の取っ掛かりとしては最適な譜面だと思う。如何せん現状解禁手段がないのが惜しいが -- (名無しさん) 2014-02-01 23 30 09 とりあえず解禁しそびれてるので早く復活ポリブレして欲しいわ -- (名無しさん) 2014-04-02 18 45 48 普通につまみが疾走感あって良譜面だと思うけどね。 -- (名無しさん) 2014-04-21 19 41 37 ピッチシフターで声が高くなってる部分さえなければ普通に良エフェクトだと思うんだけどなー。 -- (名無しさん) 2014-08-22 15 12 27 解禁のチャンスなさすぎ -- (名無しさん) 2014-12-27 12 33 09 そろそろポリブレが再び来てほしいな -- (名無しさん) 2015-04-26 22 24 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名称 概要 価格 編集 みならい帽子 魔 兜 Lv3 物理防御 3魔法防御 5耐久35/35 110 女神の涙 とんがり帽子 魔 兜 Lv12 物理防御 11魔法防御 10耐久45/45 560 女神の涙 ターバン 魔 兜 Lv19 物理防御 18魔法防御 30耐久50/50 1300 女神の涙 極上のターバン 魔 兜 Lv26 物理防御 25魔法防御 40耐久60/60 3300 女神の涙 ソーサリーバンド 魔 兜 Lv30 物理防御 30魔法防御 50耐久65/65 6440 女神の涙 悪魔のしるし 魔 兜 Lv37 物理防御 35魔法防御 60耐久70/70 11170 女神の涙
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★TB起動確認(1) 日本版に海外TB用EBOOT適用 ■正常起動 Warhammer Dead Island Deus Ex Human Revolution Dungeon Siege 3 Ratchet and Clank All 4 One Call of Duty Modern Warfare 3 RAGE(New) Call of Juarez The Cartel(New) ■英語表記 DARK SOULS ■文字化け The Elder Scrolls V Skyrim ■起動しない Child of Eden Dirt 3 F1 2011 Shadow Of Damned 8 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 03 37 37.89 ID 0AhSv9nh0 [8/8] ★TB起動確認(2) 海外版でも日本語あり Ultimate Marvel vs Capcom 3 The King Of Fighters 13 Portal 2 日本TB用EBOOTあり Saint Seiya Senki Kidou Senshi Gundam Extreme VS Atelier Meruru The Apprentice of Arland The Idolmaster 2 Sengoku Musou 3 Empires Tales of Xillia Bleach Soul Ignition
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今日 - 合計 - 鉄球 ~TRUE PINBALL~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時23分20秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ESSENTIALLY True Blue dj TAKA feat.AiMEE 164 1775 58%(2013/07/25) 攻略・コメント ワンダーウォーカーから純正階段増やして着地を控えめにした感じの譜面、今作にしては凄く素直な譜面だと思う -- 名無しさん (2013-03-02 00 22 52) 強化rainbow flyerのように感じた -- 名無しさん (2013-03-02 15 35 36) 譜面は左手Liberation右手Brokenて感じがした。ちなみに右鏡でやってみたところ、自己ベ+160出てミスもかなり減ったので個人的には右鏡推奨しときます。 -- 名無しさん (2013-03-03 09 20 43) 片手パートが左手→右手で曲終了なので左利きはFLIP推奨 -- 名無しさん (2013-03-04 00 56 59) 右利き九段83%ですが、左鏡右乱で易つきました。 -- 名無しさん (2013-03-16 15 50 18) ↑にもあるが右鏡オススメ。ただ、序盤~中盤が押しやすくなるけど終盤はそんなに変わらない気がしたのでノマゲクリア目的ならそんなに効果はないかも。右利きなら終盤は左で減ったのを右で回復することになるので、もしこの最後の右手が正規のほうが叩きやすいと感じるなら右鏡は要らないかもね。個人的にかなりの良譜面。 -- 名無しさん (2013-05-05 03 27 20) ノマゲはELPISに似たような終盤の乱打混フレ次第だが、ラストの左着地&右階段も若干の殺しなので、地力があるならハードのほうが安全。白難度はELPISと同じかやや楽なくらい。 -- 名無しさん (2013-05-09 08 00 30) 正規で易。SPADA九段67%。階段の向き調整にどっちかに鏡も有効だと思うが、全体的な難易度がそこまで大きく変わるわけではないので階段をしっかり押し切れる基礎力をつけて臨むのが大事。両乱は純正階段部分以外が大抵難化するので、攻略よりも練習目的で使うべし。基礎的な運指がある程度身についていれば、九段達成率70%切るようなプレイヤーでも易クリアワンチャンあるので頑張ろう。 -- 名無しさん (2014-10-10 10 18 56) 左鏡で易 終盤だけ見ればこっちのほうが楽 -- 名無しさん (2016-09-05 17 53 45) 右鏡いいですね!おすすめです -- 名無しさん (2017-08-17 00 10 15) 164というあまりないBPMのせいか初見はびっくりする光らなさだった -- 名無しさん (2018-03-15 21 39 40) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ESSENTIALLY True Blue dj TAKA feat.AiMEE 164 1898 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント Fとbrokenを足して2で割ったような譜面。ただし、ラストが皿絡みの高密度になっており、殺し気味。そのため、安定させるのはノマゲより難のが楽かもしれない。 -- 名無しさん (2013-03-02 12 38 01) 前半は☆12としては普通だが、中盤のリズム難地帯以降、二重階段や皿絡みなどで難しくなっている。乱で崩すと良さそうだが、二重階段は正規でも押しにくいことはないと感じた。たまにくる2連打にも注意。 -- 名無しさん (2013-03-02 21 02 15) 典型的な顎譜面。正規も悪くない配置なので一度はやってみるといいかも。中盤のリズムがわかりにくいので、難凸する人は何とか耐えるように。 -- 名無しさん (2013-03-04 03 56 10) 1Pだと鏡で微ラス殺しがやりやすく。道中は少しやりにくくなるので逃げ切りだけなら正規でもいい。もちろん乱もあり -- 名無しさん (2013-03-05 16 35 21) AA、F、Broken、Elpis等の相互互換譜面。酷い発狂が一つもないので難やEXHの許容bpはかなり多い。また乱でも正規でもほとんど難易度が変わらないので練習にも良い。 -- 名無しさん (2013-03-15 10 39 28) 結構な物量じゃん -- 名無しさん (2013-03-19 07 37 08) 中盤のリズム難・物量・ラスト殺しとAAやbrokenよりワンランク上の譜面 -- 名無しさん (2013-04-17 23 35 41) 上のとおりラス殺し皿複合譜面となっており確実にブロークンより上の難易度でキャンディギャリーより若干下ぐらい。物量もAA(A)より多い。何といってもラスト3個目の皿複合の後に密集譜面が来るのでコレを見切るのは十段~皆伝の見切り力が要るので、HARDで逃げ切るのが若干楽ではある。ノマゲ>hard=EASYといった感じ。得に九段で段位ゲージ10段レユニオンまで行ける人は ありがたい練習曲(同時押し+皿、微連打同時押し、体力譜面)になるでしょう。 -- 名無しさん (2013-05-12 14 21 56) Brokenよりラストが少し緩い分全体的に密度が増した気がする、あっちは出来なかったがこっちはボダクルだった -- 名無しさん (2013-05-18 23 21 29) 個人的に易ノマゲはAA・Brokenと金十字・WWの間ぐらい。 全体難だがラストが難しく、BP60でも易落ちすることがある。 正規は中盤の歯抜けリズムが癖つきやすいのと、ラストが皿絡み二重階段で押しにくい。クリアだけでなく練習にもなるし乱のがよさげ。 -- 名無しさん (2013-07-24 06 03 24) EXHはラスト勝負 -- 名無しさん (2013-09-01 14 55 01) AAやブロークンと同時期に易クリアは可能だがラストが乱当たりでまぐれ抜け待ちになる。練習になるのでステップアップで乱易やってれば九段上位~十段底辺ならそのうち着くと思う -- 名無しさん (2014-04-14 02 26 16) 序盤のBlueRain強化版みたいな変な繰り返しっぽいやつのせいでハードできない…イージーはド安定だがハード点く気がしない。BlueRainの発狂に入る前のような配置が嫌いな人は要注意 -- 名無しさん (2014-07-23 21 15 10) 易ノマゲは、True Blue ≧ AA,Broken。 ハードは、True Blue ≒ AA,Broken。 EXハードになると、True Blue < AA,Broken。だんだん逆転する。全体的な物量の体感はAAより多いけど、局所発狂がまったくない。ずーっと一定な物量系なのでEXハード、フルコン難易度は☆12でもかなり低め。 -- 名無しさん (2014-08-21 13 58 58) 1p正規や乱だと中盤のせいでbp20でもハード落ちしてたが、ミラーだと以外と押しやすく抜けられたので地力があるなら試してみる価値有り -- 名無しさん (2014-11-24 20 59 13) BP71でもハードできた。イントロ後の謎リズム地帯で補正まで削られたけど後は補正付近でゲージ維持できた。挑戦の目安は地力B易10曲&☆12ハード5曲以上ってとこか。 -- 名無しさん (2015-01-15 23 32 25) 中盤のリズム難地帯が出来ない人はBlue Rainやrainbow flyerなどにも似たような配置があるのでそちらをやってみるのもいいかも -- 名無しさん (2015-03-22 13 42 56) 易はBroken、AAよりだいぶ後になって付いた。序盤を抜けた後ろの音に合わせた謎リズム地帯で体力が削られたので、挑戦段階の人はここで脱力を意識できると体力的には楽になる -- 名無しさん (2016-01-23 07 15 27) ラス殺しあるからbrokenよりきついかな。地力Dに分類されてるけどCないしCよりのDに感じた。 -- 名無しさん (2016-02-24 18 20 36) BROKENとAAは後半易で2%安定してしまったけど、これは易なら終始赤ゲージ維持したままクリア出来た。易なら地力Dの中では下位なのでは。 -- 名無しさん (2016-03-16 18 58 07) AA,Brokenと共にハードしてる十段だけど、三曲の中でこれが一番楽に感じかつBPも一番少なかった。 繰り返しが得意なら地力Dでも埋まるのは早いかも。 -- 名無しさん (2016-05-25 23 00 54) AA終始2パーセントの八段ですがイージーつきました、地力Dでも一番簡単かと -- 名無しさん (2016-08-09 00 19 00) 地力D上位でしょ ただラスト手前は簡単だからAAとは違って地力なくてもラッキークリアはあり得る -- 名無しさん (2016-09-03 22 59 01) 皿複合得意じゃない限りAA,brokenより易ノマゲは難しいと思う -- 名無しさん (2016-11-23 19 05 02) EXH狙うレベルだと難所無いしBrokenより楽。せいぜい二重トリルが外れるくらい -- 名無しさん (2017-01-31 13 56 05) Brokenと比較して大外れが少ない印象。乱難は安定させやすい。 -- 名無しさん (2017-01-31 19 46 34) なんとか頑張ってゲージ80ぐらい維持してたけどラストが難しすぎて次どれくらいでクリアできるか見当もつかない -- 名無しさん (2017-01-31 21 47 03) 最後の皿が鬱陶しく崩されるとあっさりボーダーを割ります。そこそこ地力があれば道中はゲージ維持しやすいので前半のリズム難繰り返しで引っかからないならハードの方が楽に感じるかも。 -- 名無しさん (2017-02-14 11 15 08) 取り敢えず中盤はダンツクダンツク鳴ってるのは無視して見たまんま叩いた方がいい。打鍵音が訳わからんリズムになってもそれが正しいので気合いで頑張ろう。 -- 名無しさん (2017-11-02 19 40 46) 全然押せない。8段正規で一度も80%超えず。D挑戦段階なら戦意喪失するレベルに感じた -- 名無しさん (2019-12-24 08 06 11) ↑八段で出来ないのは当然かと。九段中位以上無いとまともには押せないと思う。 -- 名無しさん (2019-12-24 09 16 06) 普通に8段って地力Dには挑戦段階にも至ってないのでは。 -- 名無しさん (2019-12-26 04 14 58) 八段どころか九段でも挑戦段階になっているかが微妙なところだから八段の人がボコボコにされても気にしなくていい。☆11に戻って地力をあげよう。似たような難易度の曲と比較するとBrokenはBPMが遅く食らいつきやすいので基本的にはBrokenの方が楽だが当たりハズレはTrue Blueの方が少ない。AAはズレによる認識難があるのに対してこちらはリズム難なのでどっちが得意かによるというのが一点、AAはラスト回復なのに対しこの曲はラストの皿のせいでややラスト殺し気味。難易度はAAの方が緩急あるのでノマゲはAA≦True Blue、ハードはTrue Blue≦AAになりやすいとは思う。が、ここら辺は微妙に違う譜面傾向の得意苦手でひっくり返ってもおかしくないかと。どちらにしてもZZ含めてこの4曲どれかにランプ付くなら全部ワンチャンあり(但しZZは終盤にCN複合あり)。 -- 名無しさん (2019-12-26 10 24 28) 今作の八段なら地力Dあたり触れてもおかしくない。というか、段位はあまり参考にならないから他曲のクリア状況を言った方がいいと思う。挑戦段階だとDの中でも上位なのは間違いない。11に戻る必要なんかはないのでF、broken、AAを先に攻略するといい。 -- 名無しさん (2020-03-07 03 47 27) 1P正規BP20でEXH。終盤腕がパンパンになって死にかけた。発狂がないので体力つければフルコン狙えそうな譜面だった。 -- 名無しさん (2020-03-16 13 57 21) 謎リズム IチッチキチキチッIチキッチキッチキッI -- 名無しさん (2020-11-04 23 16 08) ↑間違えた IチッチキチキチッIチキッチキッチキIチッチキチキチッIチキッチキッチキI -- 名無しさん (2020-11-04 23 25 39) ↑11をやっても基本的に12の地力Fの足がかりくらいにしかならないので -- 名無しさん (2020-11-05 12 59 47) 途中送信しちゃった。12は12やらないと見えるようにならないよ。八段なら乱常備した方がいいと思う、特にTAKA譜面は練習向きだし。乱を初めて付ける場合は11とかに落として慣れるのもいいと思う。最近の九段だとSAY BAY、スクリプ、少年Aは普通に難しいので12も慣れといた方が無難。 -- 名無しさん (2020-11-05 13 03 11) 中盤のリズムがjubeatの譜面とあまりに違いすぎて初見は困惑した。リズムに先入観があると中盤は崩壊するので、音取りが違うjubeat・リフレク・ボルテで先にプレイした人は動画でこちらのリズムを叩き込んだ方がいい。地味にポップンのプレイ動画がキーFX付きで分かりやすい。 -- 名無しさん (2021-07-06 15 27 31) ノマゲハード共に同じ地力D評価のAA、Brokenとよく比較されるが他二つと違って皿複合ラス殺しタイプで出来ない人は本当にできない。ハードでは道中の謎リズム謎配置でハマりやすく、ここで死にかけまで削られ低空飛行のまま最後でトドメを刺されることになりがち。どっちも下手くそな自分は初イージーもハードも地力Dでは後ろから数えた方が早いくらいだった。ノマゲは不可能だったので難逃げ -- 名無しさん (2021-07-06 18 15 52) 他機種とリズムが違うため、初見+難以上で突っ込むと前半の謎リズムで即落ちなんてことも。TAKA曲特有のラス殺しも完備しているので難逃げも視野に。 -- 名無しさん (2021-08-05 23 09 36) ラス殺しが短いものの地味につらいので難逃げ。リズム難地帯の後の休憩まで抜けられるなら乱次第で勝機はある。ちなみに易も難もAA→Broken→True Blueで逆転現象は発生しなかった。 -- 名無しさん (2021-12-04 21 41 20) 前半がシンメトリと同じ様な感じなのであれが苦手だと速攻でゲージが消える、あれがなかったらもう少しマシなんだけどあれが克服出来ないと先にも進めない感じで気持ち悪い -- 名無しさん (2022-01-10 10 07 08) 乱当たりか何か知らんけどbp70でハードついた 二度と触りたくない -- 名無しさん (2023-04-12 12 54 41) BP50~60安定してるけど、易は最後の数枚の皿複合でボーダー足りず難は序盤の謎リズムで削られて後半で落ちる 某表地力Dでぶっちぎりでキツい絶望してるお菓子やバドマニは易付くのに -- 名無しさん (2023-11-11 22 56 47) 名前 コメント